· 属性黄075 绿10 蓝 白1125 紫12~121(应该依然为12) 蓝斩往上每一级提升5%左右,相当于物理伤害的白斩到紫斩,更何况属性武器的属性输出占大头,而会心击属性的补正又极其恐怖,所以这个要素我们一般不特别考虑。 · mhw的伤害种类被分为三个大类,物理伤害、元素伤害和异常属性(严格来说异常属性并不算伤害这里只做区分)。 物理包括了打击类、斩切类和弹类三个大类。 元素种类包括了水、火、冰、雷、龙,异常属性则包括了睡眠、麻痹、中毒、爆破、眩晕、减气和骑乘。其中物理和元素都可以通过开启显 · 具体数值是: 绿斩15;黄斩25;橙斩/红斩30 (资料显示,钝器对轻/重弩也产生加成,体现在这俩武器近战攻击,也就是O的枪托砸上,砸的时候基础攻击力30,而且伴有气绝值上升的加成可以,这很okjpg) 我们来粗略算一下:考虑到mhw后期大多数近战武器的斩味情况,作战斩味基本不会低于绿斩 (因为大多数武器的绿斩真的很长),同时这些武器基本都自带蓝斩
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Mhw 紫斩 倍率
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游戏mod 怪物猎人世界 紫发豆丁随从猫mod 游戏mod 怪物猎人世界 蛮颚龙的新外观mod 游戏mod 怪物猎人世界 尼娅mod 游戏mod 怪物猎人世界 光环主角士官长人物mod 游戏mod 怪物猎人世界 钢铁蜘蛛侠mod 游戏mod 怪物猎人世界 瓦里奥人物mod · 同样的克制1攻击1吸血,同样匠后50刀紫,不匠不行,再绑定达人艺又同样的得不偿失(这句话我好像在哪见过) 不过紫斩的同时还是一把无属性武器,可以上无击, 由于基础自带较高会心,又因为挑5附带10会心,因此 大概可以配出看破5攻击6的搭配(珠子垃圾配不出来),下面计算就按照看 · 3G免费网www3gmfwcn为你分享怪物猎人世界《MonsterHunterWorld》伤害计算公式,怪物猎人世界 MonsterHunterWorld 伤害计算公式的相关攻略:怪物猎人世界《MonsterHunterWorld》伤害计算公式近战物理伤害近战物理公式近接武器と射突型裂孔弾の物理ダメージ:(モーション値xモーション値への補正)÷100x武器倍率
· (锤子的无达人艺配装:根据对应怪所需的刀数来调整斩味词条和匠的等级以及刚刃) 6、图里面顺便附带了航师傅之前所说的丢弃达人艺配装的怨恨冥赤大剑的倍率,刀数依次是60白、60紫和40紫。 7、别问为什么没有4。 a套配装 b套配装 c套配装 d套配装 · 冥赤龙报酬中的觉醒武器具有以下特色 1、所有武器的基础数值固定,例如武器倍率固定为270(重弩倍率固定为250,参考值:金火、灭尽武器倍率290,金狮子310)、斩味固定、会心率5%、4级孔等。 2、具有5个觉醒词条位置; 3、稀有度全为12,即最大客制6个位置。 其中觉醒能力词条可以通过使用龙光石强化,或者使用该武器完成冥赤龙任务即可积攒觉醒值,觉醒值积满后 · 我们知道,近战武器的左上角都有着一把带颜色的剑形态标识,这个就是武器的斩味。 近战武器的伤害计算需要乘以其斩味倍率,不同的斩味提升的倍率不同,比如蓝斩为12倍物理倍率和倍属性倍率;白斩为132倍物理倍率和1125倍属性倍率,可以看出,纯物理角度白斩下的伤害为蓝斩的11倍,这也是我们在配装时需要尽量维护斩味的原因。 高斩味带来的另一个优势是
· 斩味惩罚 这个不用太在意,因为它只出现在黄斩以下时,每人会把武器用到黄斩以下还不磨刀吧 怪怒补正 也就是怪物发怒后的补正值,大家玩的时候应该能注意到,怪怒的时候伤害会略高一些,就是受怪怒补正的影响,mhw的补正值大概是11 状态异常补正 · Reply Post by 堕天之光 ( 0815) 借楼问下,那个矿石装备的灵脉结晶在哪挖呀sac愁sac愁 就在冰原的图里挖 中间区域 · 1、所有武器的基础数值固定,例如武器倍率固定为270(参考值:金火、灭尽武器倍率290,金狮子310)、斩味固定、会心率5%、4级孔等。 2、具有5个觉醒词条位置; 3、稀有度全为12,即最大客制6个位置。 其中觉醒能力词条可以通过使用龙光石强化,或者使用该武器完成冥赤龙任务即可积攒觉醒值
· 斩味影响伤害,MHW版本尚未测试,老版本数据为 红05 、 橙075 、 黄10 、 绿105 、 蓝12 、 白132 、 (紫145 XX版本为138) 从蓝斩开始,基本可以认为高1级斩味=无边际递减10%伤害提 · 如果需要属性解放则在属性基础上5分。 下面是会心率,根据达人技能和攻击我技能,5%会心率相当于3攻击力,因此5%会心率计算为1分。 防御力因为价值较低,因此15点计算为1分,镶嵌槽方面,1级槽记1分,2级记2分,3级记3分,4级槽记5分(有更高的配装灵活性)。 斩味同样也是很重要的部分,作为太刀,白斩是必须的(补正高且不易弹刀),因此即使匠后也无白斩的NGA猛汉主机群 ,PC群 NGA×开黑啦官方怪猎社群说明 UU语音NGA开黑频道:3210 进版必读 实用工具 怪物猎人区版规 手机版版头 交友招募集中贴 护石海豹集中楼 回复 MHWI旧版头入口 回复 MHXX/GU攻略合集 配装器: MHR MHWI MHXX WIKI: MHR MHWI MHXX kuroyonhon(详细数据) Kiranico(mhr数据库) 各类资料站整合 游戏资料 攻
· 紫斩倍率是139。 1武器的真实攻击力其实是乘以一个倍数进行的。 2当你剩下两个觉醒位的时候,只要攻击力高于378!那就是觉醒2个斩味V升到紫斩更高期望,如果低于378那就直接觉醒2个攻击V直接攻击。 赤龙武的基础攻击力=270 2个攻V1个攻VI=35 力之护符=6 力之爪=9 鬼人药=5/鬼人药大=7斩味惩罚 这个不用太在意,因为它只出现在黄斩以下时,每人会把武器用到黄斩以下还不磨刀吧 怪怒补正 也就是怪物发怒后的补正值,大家玩的时候应该能注意到,怪怒的时候伤害会略高一些,就是受怪怒补正的影响,mhw的补正值大概是11 状态异常补正攻略 MHRise斩斧配装全解析 终版 解·方·程 解·方·程 3 数据 一些跟愤怒有关的数据 dtlnor 超威火龙果 发表新贴 下一页(2) NGA玩家社区 » 怪物猎人(Capcom) 商务市场合作 BD@donewscom , 内容合作 wangchuang@donewscom / QQ , 违法和不良信息举报电话 邮箱 jubao@infinities
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